Creo applicazioni web moderne e strumenti digitali personalizzati per aiutare le attività a crescere attraverso l'innovazione tecnologica. La mia passione è unire informatica ed economia per generare valore reale.
La mia passione per l'informatica è nata tra i banchi dell'Istituto Tecnico Commerciale di Maglie, dove ho scoperto il potere della programmazione e il fascino di creare soluzioni digitali. Fin da subito, ho capito che l'informatica non era solo codice, ma uno strumento straordinario per trasformare idee in realtà.
Durante gli studi superiori in Sistemi Informativi Aziendali, ho iniziato a intrecciare informatica ed economia, comprendendo come la tecnologia possa essere il motore della crescita per qualsiasi attività. Questa visione mi ha accompagnato all'Università degli Studi di Bari, dove ho conseguito la Laurea in Informatica, approfondendo le mie competenze tecniche e la mia passione per lo sviluppo software.
Oggi metto questa esperienza al servizio di imprese, professionisti e startup, creando soluzioni digitali su misura che automatizzano processi, ottimizzano risorse e aprono nuove opportunità di business. Perché la vera innovazione inizia quando la tecnologia incontra le esigenze reali delle persone.
Le Mie Competenze
Analisi Dati & Modelli Previsionali
Trasformo i dati in insights strategici con analisi approfondite e modelli predittivi per decisioni informate
Automazione Processi
Creo strumenti personalizzati che automatizzano operazioni ripetitive e liberano tempo per attività a valore aggiunto
Sistemi Custom
Sviluppo sistemi software su misura, dalle integrazioni tra piattaforme alle dashboard personalizzate
Credo fermamente che l'informatica sia lo strumento più potente per trasformare le idee in realtà e migliorare la vita delle persone.
Democratizzare la Tecnologia
La mia missione è rendere l'informatica accessibile a tutti: dalle piccole imprese locali alle startup innovative, fino ai professionisti che vogliono digitalizzare la propria attività. Ogni realtà merita di sfruttare le potenzialità del digitale.
Unire Informatica ed Economia
Non è solo questione di scrivere codice: è capire come la tecnologia possa generare valore reale. Intrecciando competenze informatiche e visione economica, aiuto le attività a crescere, ottimizzare processi e raggiungere nuovi traguardi di efficienza e redditività.
Creare Soluzioni su Misura
Ogni attività è unica, e così devono esserlo le soluzioni. Sviluppo strumenti personalizzati che rispondono alle esigenze specifiche di ciascun cliente, automatizzando processi ripetitivi e liberando tempo per ciò che conta davvero: far crescere il business.
Trasforma la Tua Attività con la Tecnologia
Che tu gestisca un negozio, uno studio professionale o un'azienda, posso aiutarti a sfruttare le potenzialità dell'informatica per lavorare meglio, più velocemente e in modo più intelligente.
Il mio percorso accademico e le tecnologie che padroneggio
Certificazioni Professionali
8 certificazioni conseguite
Nuovo
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Reinvention With Agentic AI Learning Program
Anthropic
Dicembre 2024
Nuovo
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Agentic AI Fluency
Anthropic
Dicembre 2024
Nuovo
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AI Fluency for Students
Anthropic
Dicembre 2024
Nuovo
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AI Fluency: Framework and Foundations
Anthropic
Dicembre 2024
Nuovo
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Claude with the Anthropic API
Anthropic
Dicembre 2024
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Master SQL
RoadMap.sh
Novembre 2024
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Oracle Certified Foundations Associate
Oracle
Ottobre 2024
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People Leadership Credential
Connect
Settembre 2024
Linguaggi & Tecnologie
Java
Python
JavaScript
Angular
React
TypeScript
SQL
PHP
CSS/SCSS
Node.js
Docker
Git
💼
12/2024 - Presente
Custom Software Engineering Analyst
Accenture
Bari, Puglia, Italia · Ibrida
Analisi e sviluppo di sistemi informatici attraverso l'utilizzo di Java e Quarkus in Health and Public Sector. Formazione continua su tecnologie moderne per la creazione di soluzioni software personalizzate ed efficienti e sugli agenti.
💼
06/2022 - 12/2024
Analista software e Back End Developer Associate Consultant
Links Management and Technology SpA
Esperienza nell'analisi di sistemi software as-is e flussi ETL utilizzando PowerCenter. Formazione completata su Spring Boot per lo sviluppo di applicazioni backend moderne e scalabili. Sviluppatore Backend specializzato in Spring Boot, con esperienza in progettazione di database, analisi, sviluppo e testing dei task assegnati.
💼
02/2021 - 10/2021
Programmatore software
Adesso.it (prima era WebScience srl)
Esperienza nell'analisi AS-IS e TO-BE, evoluzioni SEO ed evoluzioni website per migliorare le performance e l'engagement degli utenti.
🎓
2018 - 2025
Laurea in Informatica
Università degli Studi di Bari Aldo Moro
Bachelor's degree in Computer Science, focusing on software engineering, algorithms, and modern development practices.
📚
2013 - 2018
Diploma - Sistemi Informativi Aziendali
Istituto Tecnico Commerciale di Maglie
Technical diploma specializing in Business Information Systems, combining IT knowledge with business management.
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Composite e Bridge Pattern
Due pattern strutturali avanzati per gestire complessità. Composite tratta
oggetti individuali e composizioni in modo uniforme (strutture ad albero), mentre
Bridge separa astrazione da implementazione per evitare esplosione
combinatoria di sottoclassi.
🎯 Cosa Imparerai
Composite pattern: gerarchie ad albero part-whole
Trattare oggetti singoli e compositi uniformemente
Bridge pattern: separare astrazione da implementazione
Evitare esplosione di sottoclassi con Bridge
Composite Pattern
Il Composite pattern compone oggetti in strutture ad albero per
rappresentare gerarchie part-whole. Permette ai client di trattare singoli oggetti
e composizioni di oggetti in modo uniforme.
Il Bridge pattern separa un'astrazione dalla sua implementazione, così
che le due possano variare indipendentemente. Risolve l'esplosione combinatoria di
sottoclassi quando hai due dimensioni di variabilità.
TypeScript - Bridge Base
// Implementation: interfaccia implementazione
interface Renderer {{ '{' }}
renderCircle(radius: number): void;
renderSquare(side: number): void;
{{ '}' }}
// Concrete Implementations
class VectorRenderer implements Renderer {{ '{' }}
renderCircle(radius: number): void {{ '{' }}
console.log(`🎨 Drawing vector circle with radius #123;{ '{' }}radius{{ '}' }}`);
{{ '}' }}
renderSquare(side: number): void {{ '{' }}
console.log(`🎨 Drawing vector square with side #123;{ '{' }}side{{ '}' }}`);
{{ '}' }}
{{ '}' }}
class RasterRenderer implements Renderer {{ '{' }}
renderCircle(radius: number): void {{ '{' }}
console.log(`🖼️ Drawing raster circle (pixels) with radius #123;{ '{' }}radius{{ '}' }}`);
{{ '}' }}
renderSquare(side: number): void {{ '{' }}
console.log(`🖼️ Drawing raster square (pixels) with side #123;{ '{' }}side{{ '}' }}`);
{{ '}' }}
{{ '}' }}
// Abstraction: forma astratta
abstract class Shape {{ '{' }}
constructor(protected renderer: Renderer) {{ '{' }}{{ '}' }}
abstract draw(): void;
abstract resize(factor: number): void;
{{ '}' }}
// Refined Abstractions
class Circle extends Shape {{ '{' }}
constructor(renderer: Renderer, private radius: number) {{ '{' }}
super(renderer);
{{ '}' }}
draw(): void {{ '{' }}
this.renderer.renderCircle(this.radius);
{{ '}' }}
resize(factor: number): void {{ '{' }}
this.radius *= factor;
{{ '}' }}
{{ '}' }}
class Square extends Shape {{ '{' }}
constructor(renderer: Renderer, private side: number) {{ '{' }}
super(renderer);
{{ '}' }}
draw(): void {{ '{' }}
this.renderer.renderSquare(this.side);
{{ '}' }}
resize(factor: number): void {{ '{' }}
this.side *= factor;
{{ '}' }}
{{ '}' }}
// Utilizzo: combina astrazioni e implementazioni
const vectorCircle = new Circle(new VectorRenderer(), 5);
vectorCircle.draw(); // 🎨 Drawing vector circle with radius 5
const rasterCircle = new Circle(new RasterRenderer(), 5);
rasterCircle.draw(); // 🖼️ Drawing raster circle (pixels) with radius 5
const vectorSquare = new Square(new VectorRenderer(), 10);
vectorSquare.draw(); // 🎨 Drawing vector square with side 10
const rasterSquare = new Square(new RasterRenderer(), 10);
rasterSquare.draw(); // 🖼️ Drawing raster square (pixels) with side 10
// Senza Bridge: avresti bisogno di VectorCircle, RasterCircle, VectorSquare, RasterSquare
// Con 3 forme e 3 renderer = 9 classi!
// Con Bridge: 3 forme + 3 renderer = 6 classi
Bridge: Evitare Esplosione di Sottoclassi
Problema risolto da Bridge: due dimensioni di variabilità senza esplosione combinatoria:
❌ Senza Bridge: Esplosione Combinatoria
// ❌ Approccio con ereditarietà: esplosione di classi
class SmallRedCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class SmallBlueCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class SmallGreenCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class MediumRedCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class MediumBlueCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class MediumGreenCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class LargeRedCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class LargeBlueCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
class LargeGreenCircle {{ '{' }}{{ '}' }}
// 3 size × 3 colors = 9 classi solo per Circle!
// Aggiungi Square, Triangle → 27 classi!
// Aggiungi un colore → +9 classi!
✅ Con Bridge: Dimensioni Separate
// Implementation: colori
interface Color {{ '{' }}
fill(): string;
{{ '}' }}
class Red implements Color {{ '{' }}
fill(): string {{ '{' }} return "red"; {{ '}' }}
{{ '}' }}
class Blue implements Color {{ '{' }}
fill(): string {{ '{' }} return "blue"; {{ '}' }}
{{ '}' }}
class Green implements Color {{ '{' }}
fill(): string {{ '{' }} return "green"; {{ '}' }}
{{ '}' }}
// Abstraction: forme con dimensione
abstract class ColoredShape {{ '{' }}
constructor(protected color: Color) {{ '{' }}{{ '}' }}
abstract draw(): void;
{{ '}' }}
class ColoredCircle extends ColoredShape {{ '{' }}
constructor(color: Color, private size: string) {{ '{' }}
super(color);
{{ '}' }}
draw(): void {{ '{' }}
console.log(`🔴 Drawing #123;{ '{' }}this.size{{ '}' }} circle with #123;{ '{' }}this.color.fill(){{ '}' }} color`);
{{ '}' }}
{{ '}' }}
class ColoredSquare extends ColoredShape {{ '{' }}
constructor(color: Color, private size: string) {{ '{' }}
super(color);
{{ '}' }}
draw(): void {{ '{' }}
console.log(`🟦 Drawing #123;{ '{' }}this.size{{ '}' }} square with #123;{ '{' }}this.color.fill(){{ '}' }} color`);
{{ '}' }}
{{ '}' }}
// Utilizzo: combina liberamente
new ColoredCircle(new Red(), "small").draw();
// 🔴 Drawing small circle with red color
new ColoredCircle(new Blue(), "large").draw();
// 🔴 Drawing large circle with blue color
new ColoredSquare(new Green(), "medium").draw();
// 🟦 Drawing medium square with green color
// 2 forme + 3 colori = 5 classi (vs 6 con ereditarietà)
// Aggiungi 1 colore → +1 classe (vs +2)
// Scalabile linearmente!
Bridge per Cross-Platform UI
Esempio pratico: UI che funziona su diverse piattaforme:
Composite e Bridge risolvono problemi strutturali complessi. Composite
unifica oggetti singoli e composizioni per strutture ad albero ricorsive, mentre
Bridge separa astrazione da implementazione per evitare esplosioni
combinatorie. Usali per architetture scalabili e manutenibili.
🎯 Punti Chiave
Composite = gerarchie ad albero, tratta leaf e composite uniformemente
Usa Composite per file system, menu, UI trees
Bridge = separa astrazione da implementazione
Bridge evita N×M sottoclassi (diventa N+M classi)
Usa Bridge per cross-platform, multi-renderer, multi-database